Wat is een escape room op de middelbare school?
Een escape room op de middelbare school is een leuke en interactieve manier om leerlingen samen te laten werken, puzzels op te lossen en spelenderwijs te leren. Tijdens het spel proberen leerlingen eerst aanwijzingen te vinden, vervolgens verbanden te leggen en uiteindelijk samen de code te kraken. Op die manier ontwikkelen ze samenwerking, logisch denken en probleemoplossende vaardigheden tegelijk.
Met onze kant en klare escape rooms organiseer je daarnaast eenvoudig een escape room op school. De spellen worden namelijk compleet geleverd en zijn bovendien binnen enkele minuten klaar om te spelen in de klas, aula of gymzaal. Hierdoor kun je snel starten zonder lange voorbereidingstijd, terwijl leerlingen meteen actief aan de slag gaan.
Daarnaast zijn onze escape rooms geschikt voor alle niveaus uit het voortgezet onderwijs. Bovendien kunnen ze volledig betaald worden met het CJP-budget, waardoor het een toegankelijke en voordelige optie is voor iedere school.
Waarom kiezen scholen voor onze escape rooms?
Een passend voorstel voor jullie school
Vraag offerte aanWaarom een escape room op school?
Een escape room in het onderwijs zorgt voor hoge betrokkenheid en motivatie bij leerlingen. In plaats van passief luisteren, gaan ze actief aan de slag met puzzels en opdrachten waarbij samenwerking centraal staat.
Tijdens het spel ontcijferen leerlingen codes, leggen ze verbanden en lossen ze gezamenlijk het mysterie op. Door het spelelement zijn ze volledig betrokken en leren ze spelenderwijs.
Tegelijkertijd ontwikkelen ze belangrijke 21 eeuwse vaardigheden zoals:
-
samenwerken
-
communiceren
-
logisch nadenken
-
creatief denken
-
probleemoplossend vermogen
Leerlingen ontdekken elkaars sterke punten en leren effectief samenwerken om samen binnen de tijd het mysterie op te lossen.
Benodigdheden op school?
Bekijk en boek direct de escape rooms voor jouw klas
Bekijk escape roomsEscape rooms voor de middelbare school
Onze escape rooms zijn speciaal ontwikkeld voor de onder- en bovenbouw van het voortgezet onderwijs. Daarom is er voor ieder niveau en leerjaar een passende escape room met een geschikte moeilijkheidsgraad.
Tijdens het spel werken leerlingen samen, leggen ze verbanden en kraken ze codes om het mysterie op te lossen. Hierbij ontwikkelen ze belangrijke vaardigheden zoals samenwerken, communiceren, logisch nadenken en probleemoplossend vermogen. Op die manier combineert de activiteit plezier met leerzame uitdagingen.
Bekijk hieronder welke escape room het beste past bij jouw klas. Twijfel je? Dan kun je eenvoudig een offerte aanvragen, waarbij we met je meedenken om de juiste keuze te maken.
Welke escape room past het beste bij jouw klas?
Geschikt voor:
-
- Klas 1: basis, kader, GL, TL
- Klas 2: basis en kader
Wat leren leerlingen:
-
- Samenwerken en communiceren
- Het maken van een stroomkring
- Rekenen, en andere cognitieve vaardigheden
- Logisch nadenken en verbanden leggen met doe- en denkpuzzels
Ideaal voor de onderbouw waarbij actief leren en samenwerken centraal staan.
Geschikt voor:
-
- Klas 1: mavo, havo, vwo
- Klas 2: mavo (TL), havo, vwo
- Klas 3: basis, kader, GL, TL
- Klas 4: basis en kader
Wat leren leerlingen:
-
- Mediawijsheid en kritisch denken
- Topografische kennis
- Bewust omgaan met social media
- Inzicht in de gevaren en impact van online gedrag
- Samenwerken en probleemoplossend denken
Ideale escape room activiteit in het thema social media voor projectweken, burgerschap en maatschappijleer.
-
Geschikt voor:
-
- Klas 3: havo, vwo
- Klas 4: mavo, TL, havo, vwo
- Klas 5 en 6: havo, vwo
Wat leren leerlingen:
-
- Herkennen van signalen van drugscriminaliteit
- Inzicht in ondermijning en maatschappelijke thema’s
- Analyseren en verbanden leggen
- Samenwerken onder tijdsdruk
Ontwikkeld in samenwerking met de politie, inclusief realistische elementen zoals echte geuren van drugslocaties.
-
Voordelig spelen met meerdere groepen na elkaar
Door met meerdere groepen na elkaar te spelen, kun je dezelfde escape room eenvoudig opnieuw gebruiken. Zo hoef je minder escape rooms in te zetten en bespaar je kosten per leerling. Je kunt bijvoorbeeld meerdere klassen laten spelen of één klas opsplitsen in verschillende rondes. Hierdoor maak je op een voordelige manier gebruik van onze professionele escape rooms.
Het resetten van de escape room
Na een speelsessie kan een escape room eenvoudig worden gereset. Dit duurt ongeveer 15 minuten per escape room voor één persoon. Met meerdere begeleiders gaat dit natuurlijk nog sneller.
De planning
Een escape rooms hebben een speeltijd van ongeveer 60 minuten. Houd bij het plannen rekening met de reset-tijd voordat de volgende groep start. Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen om meerdere groepen op dezelfde dag te laten spelen, of de activiteit te verspreiden over meerdere dagen.
Wij denken graag mee over een planning die het beste past bij jullie school. Neem gerust contact op voor de mogelijkheden.
Deze scholen gingen jou voor
Hoe reserveer ik de escape room escape rooms voor op school ?
Je kunt nu eenvoudig je escape room activiteit samenstellen en direct de prijs berekenen. Voeg het aantal escape rooms en spelrondes (per escape room) toe aan de winkelwagen en je ziet meteen wat het kost.
Boek de escape rooms en betaal achteraf op factuur, of vraag een offerte aan en wij denken mee met een passend voorstel.
Stap 1. Bepaal het aantal teams
Voor de beste leerervaring raden we teams van 6 leerlingen aan. Deel daarom het aantal leerlingen per klas (of totaal) door 6 en rond naar boven af. Zo bepaal je eenvoudig het aantal teams.
Rekenvoorbeeld
Klas 1: 26 leerlingen
Klas 2: 28 leerlingen
Dat zijn:
- 5 teams per klas
- of 9 teams wanneer de klassen (gemixt) samen spelen.
Stap 2. Meerdere rondes of tegelijkertijd?
Bepaal of jullie alle teams tegelijk laten spelen of dat jullie in meerdere rondes spelen. Wanneer je in rondes speelt, kun je dezelfde escape rooms opnieuw gebruiken. Hierdoor heb je minder escape rooms nodig.
Deel het aantal teams door het aantal rondes om te bepalen hoeveel escape rooms jullie nodig hebben.
Rekenvoorbeeld
| Planning | Aantal rondes | Aantal escpae rooms | Benodigde reset kit |
| 2 klassen tegelijkertijd | 1 | 10 | – |
| 1 klas per ronde | 2 | 5 | 1 per escape room |
Wanneer een ronde is afgelopen, kunnen de escape rooms eenvoudig worden gereset en opnieuw worden gebruikt voor de volgende groep.
Stap 3. Boek de escape room
Voor de middelbare school kun je kiezen uit verschillende escape rooms, elk afgestemd op niveau en leerjaar.
Speel je met één klas of een kleinere groep? Dan kun je vaak direct bepalen welke escape room het beste past. Bekijk hier de escape rooms per leerjaar en onderwijsniveau
Op de productpagina zie je vervolgens direct de kosten zodra je het aantal escape rooms selecteert.
Het boeken werkt als volgt:
- Kies de speeldatum
- Selecteer het aantal escape rooms
- Voeg daarna, indien nodig, het aantal spelrondes (reset kits) toe
Let op:
De eerste speelronde zit altijd inbegrepen bij de escape room. Voor elke extra ronde voeg je daarom één reset kit per escape room toe.
Speel je bijvoorbeeld 2 rondes? Dan heb je 1 escape room en 1 extra spelronde nodig.
Betaal met het CJP-budget
Codekrakers is officieel aangesloten bij CJP. Daardoor kunnen onze escape rooms eenvoudig volledig of deels betaald worden met het CJP Cultuurkaart-budget.
Voor scholen maakt dit de organisatie een stuk makkelijker. Met het beschikbare budget kan de escape activiteit namelijk snel en eenvoudig betaald worden, waardoor er geen extra kosten bijkomen.
Weet je niet zeker of jullie budget beschikbaar is? Binnen de school is vaak de CKV-docent of cultuurcoördinator het aanspreekpunt voor dit budget, zodat je daar eenvoudig navraag kunt doen en alles goed geregeld wordt.
Verder vragen of eerst een offerte?
Heb je toch nog verdere vragen, of wil je dat we meedenken in de planning en een langere huurperiode? Neem dan contact op, of vraag de offerte aan met een goede beschrijving van jullie situatie.
Neem ook een kijkje tussen onze veelgestelde vragen hieronder.
Veelgestelde vragen
Twijfel je over de keuze, of wil je graag meer informatie? Neem dan contact met ons op
Mocht je hier geen tijd voor hebben? Bij de 45 minuten variant van de escape room Brandgeheim hebben we de opzettijd met 90% gereduceerd.
Hierdoor is de opzettijd ongeveer 1 minuut per escape room.
Kom je er nog niet helemaal uit met het zelf boeken van je escape room activiteit? Vraag dan hier de offerte aan en wij helpen je verder.
Wat zeggen anderen?
Lees hier wat onze klanten vinden van een escape room voor thuis.
