Escape room setting grote groepen | escape boxen

Escape room basisschool

Met een kant-en-klare escape room op school geef je leerlingen een leuke én leerzame les waarin samenwerken, logisch nadenken en doorzetten centraal staan. Met onze kant-en-klare escape rooms organiseer je eenvoudig een escape room in de klas of op school.

Boek direct de escape room(s) Over de escape room

Wat is een escape room op de basisschool?

Een escape room op de basisschool is een leuke en interactieve manier om leerlingen samen te laten werken, puzzels op te lossen en spelenderwijs te leren. In teams proberen leerlingen aanwijzingen te vinden, verbanden te leggen en uiteindelijk de code te kraken.

Met onze kant-en-klare escape rooms organiseer je eenvoudig een escape room op school. De spellen worden compleet geleverd en zijn binnen enkele minuten klaar om te spelen in de klas, aula of gymzaal.

Onze escape rooms zijn speciaal geschikt voor leerlingen uit groep 5, 6, 7 en 8 van de basisschool.

Waarom kiezen scholen voor onze escape rooms?

Escape rooms op eigen locatie

Speel overal op school

Speel de escape room in het klaslokaal, de aula, kantine of zelfs de gymzaal.

Grote groep personen om escape room te spelen

Geschikt voor hele klassen

Leerlingen spelen in teams van 4-8 spelers. Met meerdere escape rooms kan een hele klas tegelijk spelen.

speel direct zonder voorbereiding de escape room

Kant-en-klaar geleverd

Geen voorbereiding nodig. Zet de escape room binnen 10 minuten klaar en start direct het avontuur.

Ontwikkelen

Stimuleert vaardigheden

Leerlingen ontwikkelen belangrijke vaardigheden zoals samenwerken, logisch denken en probleemoplossend vermogen.

Waarom een escape room op school?

Tijdens het spel werken leerlingen samen om puzzels en opdrachten op te lossen. De escape rooms bevatten verschillende leerzame puzzels, zoals het maken van een stroomkring, het ontcijferen van codes en het leggen van verbanden tussen aanwijzingen.

Door het spelelement zijn leerlingen volledig betrokken bij het avontuur en leren ze spelenderwijs. Tegelijkertijd ontwikkelen ze belangrijke 21 eeuwse vaardigheden die ook in het onderwijs centraal staan, zoals:

  • samenwerken

  • communiceren

  • logisch nadenken

  • creatief denken

  • probleemoplossend vermogen

Tijdens het spel ontdekken leerlingen elkaars sterke punten en leren ze effectief samenwerken om uiteindelijk samen het mysterie op te lossen.

Welke vaardigheden leren de leerlingen?

Communiceren

De leerlingen dienen goed te overleggen wie welke taken doet, en bij moeilijke puzzels hardop te brainstormen en communiceren.

Zelfregulering

Met behulp van de directe feedback en de vrijheid tot experimenteren kunnen de leerlingen in hun veilige omgeving experimenteren en hun leerproces reflecteren en bijsturen.

Creatief denken

Sommige raadsels en puzzels in de escape room lijken complex en vereisen een andere manier van denken. Daardoor dienen leerlingen letterlijk “out-of-the box” te denken.

Probleem oplossend vermogen

Een mysterie dat opgelost dient te worden in 60 minuten, maar om het mysterie op te lossen dienen verschillende (lastige) puzzels en raadsels opgelost te worden.

Samenwerken

Om het mysterie samen op te lossen dien je elkaars sterktes te gebruiken en goed samen te werken. Alleen dan lukt het om de escape room binnen de tijd op te lossen.

ICT basisvaardigheden

Leerlingen dienen gebruik te maken van verschillende technologie om het mysterie te ontrafelen. Bijvoorbeeld het scannen van QR codes of het gebruik van het internet.

Computational thinking

Ontleed het probleem en gebruik verschillende digitale tools om de puzzel op te lossen. Namelijk alleen dan lukt het om binnen de tijd de escape room in de klas op te lossen.

Informatie vaaridgheden

Een video, gesproken audio berichten, tekst of antwoorden verstopt in de tekst. Spelers dienen de informatie van verschillende bronnen op te nemen en te koppelen aan elkaar.

Over de kant-en-klare escape rooms in de klas

Nummer 1

Het klaarzetten

Jullie ontvangen de escape room in een box met alle materialen en een duidelijke handleiding. Volg de stappen en binnen 10 minuten staat het avontuur klaar in de klas.

nummer 2 stap 2

Spelen

Tijd om te beginnen! De leerlingen werken in teams samen om puzzels op te lossen, aanwijzingen te vinden en uiteindelijk binnen 60 minuten het mysterie te kraken.

nummer 3 stap 3

Retourneren

Is het avontuur afgelopen? Volg de instructies in de handleiding en stuur de escape rooms eenvoudig terug via een PostNL-punt bij jullie in de buurt.

1
Klaarzetten
Met de handleiding kun je eenvoudig de ontvangen escape room binnen 10 minuten klaarzetten.
2
Spelen
Escape room klaar? Spelen maar! De leerlingen dienen binnen 60 minuten de escape room op te lossen.
3
Retourneren
Volg de handleiding om de escape rooms eenvoudig te retourneren bij een postNL punt bij jouw in de buurt.
escape room in de klas

Benodigdheden op school?

Meerdere teams kunnen tegelijkertijd dezelfde escape room spelen in één ruimte. Dit kan met 5 teams in een klaslokaal. Of bijvoorbeeld met meerdere klassen in de kantine of gymzaal.

Het enige wat je nodig hebt per ruimte is:

  • Een tafel per groepje om op te spelen
  • Een digibord/beamer zodat de intro video gezamenlijk bekeken kan worden.
  • Een tablet/mobiel/laptop per groepje (voor de online elementen)
  • Een spelbegleider per 3-5 teams (docent of hulpouder)
  • Onze escape rooms van hetzelfde thema

In de meegeleverde handleiding vindt je alle informatie die je nodig hebt voor het avontuur op school. Het klaarzetten, de benodigdheden, en natuurlijk het hele verhaal met de antwoorden. Zodat je vastlopende groepen kan helpen met een hint of tip.

Mysterieuze escape room op locatie

Bekijk en boek direct de escape rooms voor jouw klas

Bekijk escape rooms

Escape room voor groep 5, 6, 7 en 8

Onze escape rooms zijn speciaal ontwikkeld voor de bovenbouw van de basisschool. Leerlingen uit groep 5, groep 6, groep 7 en groep 8 werken samen om puzzels en opdrachten op te lossen.

Tijdens het spel nemen leerlingen verschillende rollen aan binnen hun team. De ene leerling ontdekt aanwijzingen, terwijl een ander verbanden legt of codes kraakt. Door samen te werken komen teams uiteindelijk tot de oplossing van het mysterie.

Doordat leerlingen actief bezig zijn met het spel, blijven de ervaringen en vaardigheden vaak beter hangen dan bij een traditionele les.

Escape room Vlucht 523 Thuis of in de klas met kinderen van 9 t/m 12 jaar

Voor de basisschool is Vlucht 523 een passende escape room. Leerlingen uit groep 8 kunnen deze escape room meestal zelfstandig spelen, terwijl leerlingen uit groep 5 vaak wat meer ondersteuning nodig hebben. Daarom worden hint- en oplossingenveloppen meegeleverd, samen met een duidelijke handleiding waarin alles stap voor stap staat uitgelegd.

Voordelig spelen met meerdere groepen na elkaar

Door met meerdere groepen na elkaar te spelen, kun je dezelfde escape room eenvoudig opnieuw gebruiken. Zo hoef je minder escape rooms in te zetten en bespaar je kosten per leerling. Je kunt bijvoorbeeld meerdere klassen laten spelen of één klas opsplitsen in verschillende rondes. Hierdoor maak je op een voordelige manier gebruik van onze professionele escape rooms.

Het resetten van de escape room

Na een speelsessie kan een escape room eenvoudig worden gereset. Dit duurt ongeveer 15 minuten per escape room voor één persoon. Met meerdere begeleiders gaat dit natuurlijk nog sneller.

De planning

Een escape room heeft een speeltijd van ongeveer 60 minuten. Houd bij het plannen rekening met de reset-tijd voordat de volgende groep start. Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen om meerdere groepen op dezelfde dag te laten spelen, of de activiteit te verspreiden over meerdere dagen.

Wij denken graag mee over een planning die het beste past bij jullie school. Neem gerust contact op voor de mogelijkheden.

Deze scholen gingen jou voor

Boek de escape rooms voor bij jou op school  

Je hebt nu alle informatie die je nodig hebt om een escape room voor je klas te organiseren. Voeg het aantal escape rooms en aantal spelrondes (per escape room) toe aan de winkelwagen en je ziet gelijk de prijs.

Boek de escape rooms en betaal achteraf op factuur

Stap 1. Bepaal het aantal teams
Onze escape rooms voor de basisschool zijn te spelen tot 8 leerlingen. Voor de beste leeruitkomst raden we aan om de Escape room met 6 spelers te spelen.  Deel per klas, of het totaal aantal leerlingen  door 6 en bepaal hoeveel teams je klas bestaat.

 

Rekenvoorbeeld
Klas 1: 26 leerlingen
Klas 2: 28 leerlingen

Dat is 5 escape rooms per klas. of 9 escape rooms  wanneer de klassen (gemixt) samen spelen

Stap 2. Meerdere rondes of tegelijkertijd?

Bepaal of jullie alle teams tegelijk laten spelen of dat jullie in meerdere rondes spelen. Wanneer je in rondes speelt, kun je dezelfde escape rooms opnieuw gebruiken. Hierdoor heb je minder escape rooms nodig.

Deel het aantal teams door het aantal rondes om te bepalen hoeveel escape rooms jullie nodig hebben.

Rekenvoorbeeld

Planning Aantal rondes Aantal escpae rooms Benodigde reset kit
2 klassen tegelijkertijd 1 10
1 klas per ronde 2 5 1 per escape room

Wanneer een ronde is afgelopen, kunnen de escape rooms eenvoudig worden gereset en opnieuw worden gebruikt voor de volgende groep.

Stap 3. Boek de escape room

Vlucht 523 is de escape room voor de bassischool. Op de product pagina kun je de escape room bekijken, en na het selecteren van het aantal gelijk de kosten zien voordat je de escape rooms toevoegt aan de winkelwagen. Het boeken werkt als volgt:

  1. Kies eerst je speeldag
  2. Selecteer het aantal escape rooms
  3. Kies indien nodig het aantal spelrondes (reset kits)

Let op: de escape room zelf is altijd de eerste speelronde.
Speel je bijvoorbeeld 2 rondes, dan heb je 1 escape room en 1 extra spelronde nodig.

Zoek je escape rooms voor de middelbare school? Klik dan hier

Verder vragen of eerst een offerte?

Heb je toch nog verdere vragen, of wil je dat we meedenken in de planning en een langere huurperiode? Neem dan contact op, of vraag de offerte aan met een goede beschrijving van jullie situatie.

Neem ook een kijkje tussen onze veelgestelde vragen hieronder.

Veelgestelde vragen

Hoeveel tijd moet ik vrij houden in mijn les voor de activiteit?
Nadat de escape rooms zijn klaargezet kan het spel beginnen. Vooraf is een korte video van enkele minuten en daarna start het avontuur. Het doel is om de escape room binnen 60 minuten op te lossen. De meeste teams zijn tussen de 50-60 minuten bezig. De jongere leerlingen van groep 5 en 6 doen hier iets langer over, en de leerlingen van groep 8 mogelijk iets korter. Daarna kunnen de spullen weer in de kist en kunnen de leerlingen weer verder met hun schooldag.
Welke escape room past het beste bij mijn klas?
Vlucht 523 is geschikt voor leerlingen van groep 6, 7 en 8. Voor plus+ klassen van groep 8 kan het Vlogmysterie ook een leuke uitdaging zijn.
Twijfel je over de keuze, of wil je graag meer informatie? Neem dan contact met ons op
Kan je de escape room spelen op een schooltafel?
Onze escape rooms hebben vele leuke fysieke attributen. Met 6 leerlingen werk je het beste aan een 4-6 schooltafels die tegen elkaar aangeschoven staan.
Kan ik de escape rooms doorgeven aan een andere klas?
De escape rooms zijn één keer te spelen. Maar met een extra spelronde (20 euro) ontvang je alle benodigdheden om het spel weer te resetten voor de volgende klas. Zo kan voor slechts een kleine meerprijs de andere klas ook het avontuur aangaan.
Hoe kan ik zo voordelig mogelijk spelen? (budget proof)
We bieden professionele escape rooms met echte materialen. Voor sommige gelegenheden kan dit boven het budget zijn. Dat kan je oplossen door in rondes te spelen, en niet in teams van 6 maar van 8 leerlingen te spelen. Een extra spelronde is 20 euro en een stuk goedkoper dan een extra escape room.
Wat moet ik doen als juf / meester?
De escape rooms worden kant - en - klaar geleverd. Als leraar kan je deze in 5-10 minuten per escape room klaarzetten. In principe zijn de escape rooms ontwikkelt op het niveau van de kinderen. Ondanks dat kan het natuurlijk altijd voorkomen dat de leerlingen vast lopen op een puzzel of raadsel. Hierom is er per escape room een handleiding meegeleverd met het hele verhaal en de oplossingen. Hierdoor kun je als leraar/onderwijsassistent tips en hints geven aan de leerlingen.
Hoe werkt het klaarzetten van de escape room?
Met een hele eenvoudige handleiding is de escape room eenvoudig voor 1 persoon binnen 10 minuten (per escape room) klaar te zetten. Hiervoor is geen verder voorbereiding, knip of plakwerk nodig.

Mocht je hier geen tijd voor hebben? Bij de 45 minuten variant van de escape room Brandgeheim hebben we de opzettijd met 90% gereduceerd.
Hierdoor is de opzettijd ongeveer 1 minuut per escape room.

Wat kan ik doen om de beleving nog leuker te maken?
Ga mee in het thema van de escape room, maak de klas/ speelruimte iets donkerder en verzin een prijsje voor het winnende team.

Vraag een offerte aan

Kom je er nog niet helemaal uit met het zelf boeken van je escape room activiteit? Vraag dan hier de offerte aan en wij helpen je verder.

Weet je al hoeveel escape rooms en spelrondes (resetkits) je nodig hebt? Dan kan je de escape room voor de bassischool direct boeken en achteraf betalen op factuur.

Stap 1 van 2

Dit veld is bedoeld voor validatiedoeleinden en moet niet worden gewijzigd.
Ik zoek een escape room voor
Met hoeveel leerlingen willen jullie de escape rooms spelen?
Uit hoeveel klassen bestaan de leerlingen?
De (escape teams) per klas, of kan het aangevuld worden met andere klassen?
Je kunt de escape room resetten en opnieuw gebruiken voor de volgende spelers. Zo zijn er minder escape rooms nodig en bespaar je kosten.
In welke plaats willen jullie de escape rooms spelen
Indien de speeldatum bekend is
DD slash MM slash JJJJ
Bijvoorbeeld tijdsplanning, groepssamenstelling, leeftijdsopbouw, vragen of andere opmerkingen.

Kom in contact

Heb je nog vragen over jouw escape room activiteit? Zet ze in de opmerkingen van de offerte, bekijk de veel gestelde vragen onderaan aan de pagina of neem contact met ons op via

info@codekrakers.nl

06-299 291 36

Wat zeggen anderen?

Lees hier wat onze klanten vinden van een escape room voor thuis.

Thomas van der Heijden
Erg tevreden over de escape room van Codekrakers. In totaal hebben ongeveer 100 leerlingen (leeftijd 12-14) het Vlog Mysterie gespeeld. Zij hebben hier ontzettend veel plezier in gehad en wij zullen zeker vaker een escape room huren!
Linda van Dam - Klein
Gemakkelijk klaar te zetten Goed omschreven Leuk met filmpjes en websites Kinderen hebben genoten
Ilona Aan De wiel
Heel goed verzorgd! We hadden 2 spellen, detective de wit en operatie voorhoven. Zelfs met een kleinere ruimte en de attributen niet verstoppen/klaarleggen is het uitdagend om de puzzels op te lossen. Er zit een duidelijke handleiding bij met wat je moet doen voor het spel op te zetten, de oplossing...
Tom De Munck
Aantal escapekisten gehuurd om op school met leerlingen te doen. Leerlingen vonden het hartstikke leuk.
Mysterieuze escape room op locatie

Wij helpen jou graag verder

Kom in contact
Heb je vragen?